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旅行物语起航测试结束 内测玩家最新评测分享

2019-08-24 10:43:21 作者:佚名 来源:本站整理 浏览:

旅行物语起航测试已经在昨天下午18:00正式结束啦,相信小伙伴们都还意犹未尽,在期待着游戏公测吧。今天小编想给大家分享的就是内测玩家关于本次测试的一些心得体验,一起来看看吧~

旅行物语起航测试结束 内测玩家最新评测分享

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这是个好游戏,优点很多,缺点也不少。

1、卡尔文的外置装备多种多样,可以设置自己喜欢的个性外形,这点很赞,但是各种装饰的位置能不能固定好,不要哪里都能摆,言语苍白看图

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2、剧情丰富多彩,走着走着就可能触发一个,十分惊喜。但是各种“路霸”堵的我欲仙欲死,做任务的必经之路触发个高战力的战斗剧情你叫我怎么办?除了内心来句莫欺少年穷,放弃这个任务,转头做别的支线提高战力后回头再做,我能怎么办?我也很绝望啊。

3、百多个角色,五大种族,八个职业总能找到你喜欢的,但是技能描述能简单通俗一些么?范围,冷却时间,威力系数的我能理解,那些特效点燃,活力,麻痹,盲目啊能不能解释一下。

4、作为角色的补充,各式各样的幻兽也是游戏的一大特点,可爱型的鼠宝,棉球怪,企鹅,恐怖系的鬼魂,僵尸,混沌怪,奇葩系的头足妖,鲸鱼等等,但是直到这两天我研究幻兽才发现,捕抓幻兽要看卡尔文等级的,以我自己为例,我14级能抓三星级的幻兽,我试着捕抓三星能吃人的安康鱼和能晕人能无敌的水濑,我的队长能提升1.1倍的捕抓率,我还吃了提升5倍的特效药,我还吃了只能在战斗中使用的活动药黍蛋提升50倍效果,结果我抓了五次才抓到。

PS:药的效果是能叠加的,这概率绝了。

5、极品装备和角色都能从一星开始慢慢提升到五星,区别就是你花时间还是金钱,但是角色提升的速度就呵呵了,系统有个角色碎片转换机器,我升级到满级,效果你们感受下,

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看到图上的蓝字了没,系统鼓励大家培养从零开始培养角色,这还是我头一次看到高级换低级比例低于一比一的游戏。

6、BP系统也就是常见的战力系统,为了让你有点逼数,明白什么怪能打二,什么怪点了就是找虐,但是这个游戏怎么说呢?战斗力极其混乱,像我第五种族的主线剧情BOSS鲸鱼战力高达四万五,我二万八的战力慢慢磨过去了,高兴了没三秒,被旁边二万五的野怪拉入战斗团灭了!!今天我上线没事干,清理野外挑战BOSS,七千战力的坦克苏菲娅,整体三万三战力,鹿豚19800战力,打了三次,团灭三次,一个冲锋技能坦克半血,顺路把我后排秒了,有这伤害,这个战力怎么那么低?

7、最后说说最重要的卡尔文内部,这个游戏都依靠卡尔文运作,我不明白设计师怎么想的,非得把那么多内容塞进一个屏幕里,密密麻麻的,升到一定级别会开放第二层,既然你也知道多要分层,你能不能要等比例扩大卡尔文的面积,反正画面能移动,为什么一个3D游戏最重要的部分要固定死在一个手机屏幕范围内不能动?

8、希望公测能早点到来,也希望游戏越来越好。

以上就是内测玩家对于旅行物语这次起航测试的评价了,希望对大家有所帮助~

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